
2026 年 9 月 29 日,SWAN 作为协办方之一亮相韩国首尔 aT Center 举行的「非小号 × GWDC 2026 创新论坛」。超 5000 人次汇聚 GWDC 2026 首尔现场,AI、Web3、链上金融、GameFi 与数字基础设施成为大会的重要讨论方向。活动期间,손현웅(Son Hyun-Wung)发表《Swan Takes Flight: How On-Chain GameFi Turns Compute into an Asset》主题分享,围绕区块链、AI 算力、链上资产与 GameFi 如何形成连接展开交流。 与单纯聚焦链游内容或 Token 机制不同,SWAN 所呈现的是一条从底层基础设施走向用户应用的路径:Swan Chain 聚焦区块链与 AI 算力的去中心化基础设施,而 SWAN RANCH 则尝试通过模拟经营、链上资产与算力概念,将相对复杂的底层能力转化为普通用户更容易理解和参与的 GameFi 场景。
Son Hyun-Wung 分享:当 AI 算力进入链上游戏
当天 15:50—16:00,손현웅(Son Hyun-Wung)围绕《Swan Takes Flight: How On-Chain GameFi Turns Compute into an Asset》完成主题分享。

AI 产业快速发展后,算力正在成为越来越重要的数字基础设施资源,但对普通用户而言,计算网络、算力调度与底层资源通常具有较高理解门槛。如何让这些能力从技术层进入更直观的用户场景,也成为 AI 与 Web3 结合时需要回答的问题。 SWAN 此次分享将 GameFi 置于这一连接过程之中。这里的“将算力转化为资产”,更适合理解为探索算力能力与链上数字资产、用户参与和游戏场景之间的关系,而非简单等同于算力证券化或固定收益产品。
从 Swan Chain 到 SWAN RANCH:从基础设施走向用户场景
在 SWAN 的生态逻辑中,Swan Chain 与 SWAN RANCH 分别承担不同角色。

Swan Chain 正在构建连接区块链与 AI 算力的去中心化基础设施,关注的是更底层的计算资源与链上网络如何协同;SWAN RANCH 则是一款融合模拟经营、链上资产与算力概念的 GameFi 生态,更侧重于用户侧的参与体验。 如果说 Swan Chain 解决的是“AI 算力如何进入去中心化基础设施”,那么 SWAN RANCH 更关注“这些能力如何被普通用户看见和理解”。 这种两层结构也使 SWAN 的 GameFi 叙事不只停留于游戏本身,而是进一步承担了把底层技术转译为用户体验的角色。
让复杂算力“看得懂、参与得了”
相比直接向普通用户解释复杂的算力网络,游戏天然具备更低的参与门槛。模拟经营、成长、互动和链上资产等机制,可以把抽象的基础设施概念转化为更加直观的产品体验。 SWAN RANCH 正是在这一方向上展开探索:通过 GameFi 场景,让用户接触链上资产与算力概念,并进一步参与生态建设。 这也体现出 AI 与 Web3 的结合并不只发生在 AI Agent 或模型层。围绕 AI 发展的算力基础设施、链上资产以及用户应用,同样可能构成下一阶段的重要连接点。 此次在非小号 × GWDC 2026 创新论坛的主题分享,也进一步呈现了 SWAN 从 AI 算力基础设施 → 链上资产 → GameFi 用户生态延伸的发展路径。对于行业而言,复杂的技术基础设施如何真正进入普通用户场景,仍是 AI × Web3 从概念走向应用需要持续探索的问题。
关于 SWAN
Swan Chain正在构建一套连接区块链与AI算力的去中心化基础设施;而SWAN RANCH是一款融合模拟经营、链上资产与算力概念的GameFi生态。 SWAN RANCH试图把这些底层能力转化为普通用户能够看得懂、参与得了、共同建设的链上游戏生态。 官方网站: https://www.swanrc.cc


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