Web3 游戏七月洞察:迈向主流采用的临界点?
作者: lesley@footprint.network
2023 年 7 月,Web3 游戏领域出现了小幅增长,但对于许多项目来说,用户采用仍然是一个持续的挑战。根据 Footprint Analytics 的数据,活跃的 区块链 游戏数量略有增加,达到 2,471 个。然而,只有其中的 9%(226个)月活用户超过 1,000 名。
尽管融资额较前几个月有所减少,但 Binance Lab 对 Xterio 的 1,500 万美元支持等投资显示了人们对 Web3 游戏潜力的持续兴趣。Sui 8192 也通过实现无门槛的无摩擦区块链游戏而引起了轰动。其快速的用户采用显示了与区块链整合的游戏所具备的广阔前景。
Web3 游戏依旧面临着 加密货币 价格低迷等困难,但其所有权和互动性的核心价值主张仍然吸引着开发者和用户。有了更好的经济模型的设计和更无缝丝滑的用户体验,Web3 游戏可能很快就会达到主流采用的临界点。
本报告数据来自 Footprint 的 GameFi 研究页面。这是一个易于使用的仪表板,包含了解 Web3 游戏行业最重要的统计数据和指标,并实时更新。您可以点击 此处 了解有关价格、项目、融资等方面的最新信息。
要点概览
加密市场概览
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尽管价格飙升, 比特币 在 7 月份以 29,230 美元的较低价格收盘,比起 7 月 1 日的开盘价 30,587 美元下跌了约 4%。
区块链游戏市场概览
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在市场上的 2,471 个游戏中,只有 679 个链上月活用户超过 10 个。
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7 月份的用户互动高峰出现在 7 月 28 日,共有 1,014,190 名用户参与了各种项目和游戏。
区块链游戏 公链 发展情况
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在活跃用户方面,BNB链占比达到 30.5%。
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Sui 8192 是由 ETH os 在 Sui 链上构建的一款完全基于链上的游戏,它在该链上展示了惊人的用户和交易数据,成功突破了区块链游戏的准入门槛。
区块链游戏项目概览
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体育与区块链技术的结合为参与性、互动性和游戏内资产的真正拥有所有权提供了一个新的视角。
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加密货币市场经历了相当大的价格波动,其中以 StarShip 的价格变化最为显著。
区块链游戏投融资情况
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7 月份只有两轮与游戏相关的项目融资。自 4 月份以来,融资轮次一直呈下降趋势。
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Delabs Games 融资 470 万美元,用于在 Polygon 上进行建设。
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Binance Labs 向 Web3 游戏初创公司 Xterio 投资了 1,500 万美元。
本月重点动态
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Footprint 发布了全面的 GameFi 数据解决方案,并为所有开发者提供了免费的 API。
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Google Play Store 正式允许除了赌博类游戏以外的 NFT 游戏上架。
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StepN 的开发商推出了一个名为 Gas Hero 的社交 MMO 游戏。
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Meta 致力于通过新的内部游戏工作室重启其落后的 Horizon Worlds 元宇宙平台。
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区块链游戏 Sui 8192 的活跃度超过了 Solana 链。
加密市场概览
在整个 2023 年 7 月,比特币的价值主要在 29,000 美元至 31,000 美元的范围内波动。比特币在 7 月 13 日达到了一年来的最高点,达到了 31,400 美元,是自前一年 7 月以来的最高值。
Market Cap: GameFi Tokens vs BTC
然而,尽管价格飙升,比特币在 7 月份以 29,230 美元的较低价格结束,比起 7 月 1 日的开盘价 30,587 美元下跌了约 4%。
尤其是夏季交易活动低迷和缺乏短期利好因素可能导致了比特币的下跌。
不过,正如去中心化期货交易所 SynFutures 首席执行官 Rachel Lin 所指出的那样,比特币跌破 30,000 美元可能只是总体看涨趋势中的短暂修正。这一观点强化了比特币自 6 月中旬以来在 29,000 美元至 31,800 美元之间持续波动的交易范围,不受诸如加息、通胀担忧和其他宏观经济担忧等因素的影响。
区块链游戏市场概览
7月份,游戏数量持续增长,从6月份的2,459个增长到2,471个。
Monthly Active Games by Active Gamers
然而,在这 2,471个 游戏中,只有 679 个游戏链上月活用户超过 10 个,仅有 226 个游戏链上活跃用户数超过 1,000 个,占所有游戏的 9%。这种反差凸显了这些游戏中很大一部分所面临的重大挑战——用户采用率有限。
Game Active Users
7 月份,用户互动的高峰出现在 7 月 28 日,当天有 1,014,190 名用户参与了各种协议和游戏。当天,Alien Worlds 以 202,533 名用户脱颖而出,占据了整个市场近 20% 的份额,凸显了头部游戏在拉动活跃用户总数方面的重要作用。然而,7 月 30 日用户参与度略有下降,活跃用户数量降至 692,940 人。
本月的交易数量从 1,963 万笔起步,逐渐下降到月底的 1,809 万笔。尽管存在这些波动,但总体趋势保持稳定。
区块链游戏公链发展情况
Active Games Shared by Chain
本月共有 1,177 款活跃游戏保持了用户参与度。特别值得注意的是,在活跃用户方面,BNB链占比达到 30.5%。
截至 7 月 31 日,BNB 生态中的两款杰出游戏已成功吸引了超过 1 万名活跃用户:由 Gameta 开发的 "Hippo Dash"和 " SEC ondLive"。这一成就凸显了这些游戏吸引大量受众的能力,强调了创新游戏和吸引人的概念在产生大规模用户参与方面的关键作用。
在当前的区块链游戏领域,仍然存在着重要的准入壁垒。然而,Sui 8192 通过其引人注目的用户和交易数据打破了进入区块链游戏的门槛。
SUI 8192
Sui 8192 的规则很简单:将带有数字的方块向四个方向移动,合并相同数字的方块以累积它们的值,直到达到目标数字 8192 。令人惊讶的是,每移动一个区块都会触发一次交易,从而改变游戏对象的状态。尽管看似简单,Sui 8192 在游戏行业中具有巨大的潜力。它不仅使区块链游戏平民化,让玩家可以通过任何联网设备访问游戏,而且还为游戏本身注入了持久性,将其融入玩家的 数字资产 中。虽然目前交易或送赠游戏可能不大实际,但这种功能为未来的 DApps 树立了开创性的榜样。
每次游戏中的移动即交易,都能够快速处理并无缝地融入在线体验,这正是 Sui 网络的强大体现。Sui 的潜力不仅在于其能够并行处理交易的能力,还在于其通过添加节点来实现横向扩展,以满足不断增长的需求。这种双重能力确保了即使更多的游戏和去中心化应用迁移到该平台,其交易费用始终保持在较低水平。
在 Sui 主网推出的最初几天内,已经有超过 40 款游戏充分利用了 Sui 的变革潜力。这清楚地表明 Sui 的愿景超越了“区块链游戏”的界限。它赋予游戏开发者通过 Web3 游戏的可能性来丰富玩家体验的能力。
区块链游戏项目概览
Ethereum Hot Games
以太坊 上的区块链游戏 Sorare 吸引了广泛的关注,并在用户参与度方面成为领先者。上个月,Sorare 拥有 3,037 名活跃用户,取得了引人注目的成绩,超过了 The Sandbox 和 Axie Infinity 在用户数量上的表现。
Sorare
Sorare 作为一款区块链驱动的游戏,引入了一种新颖的概念,即用户(被称为经理)可以购买和交易代表顶级运动员的非同质化代币(NFTs),并参与竞技赛事,让用户有机会以创新和身临其境的方式参与自己喜爱的体育运动。
Ultimate Champions New Users
同样,Ultimate Champion 在 Polygon 游戏中仍然排名第一,并在BNB链上获得了第二名的位置。Ultimate Champions 是一款独特的免费虚拟足球和篮球游戏,其中展示了作为 NFT 托管在区块链上的官方授权的数字卡片。
这一成功凸显了体育与区块链游戏之间强大的协同效应。体育与区块链技术的结合为参与性、互动性和游戏内资产的真正所有权提供了一个新的视角。
Token Price Change
加密货币市场经历了相当大的价格波动,其中以 StarShip 的价格变化最为显著。作为在 BNB 链上运行的项目,StarShip 经历了令人瞩目的暴涨,价格增长了惊人的 790.67%。这种迅猛的上涨主要归功于该游戏的成功推出,吸引了投资者的关注和兴趣。
紧随其后的是知名的 Decentral Games,它是区块链游戏领域另一个非常值得了解的玩家。
区块链游戏投融资情况
7 月份只有两轮与游戏相关的项目融资。自 4 月份以来,融资轮次一直呈下降趋势。
Monthly Gaming Fundraising Times
尽管融资事件暂时减少,但区块链游戏的长期潜力仍然大有可为。
Xterio,Web3 游戏领域的一家知名参与者,成功获得了来自 Binance Labs 1,500 万美元投资。这笔资金注入将加速 Xterio 的游戏和技术开发,重点关注集成人工智能(AI)和推出自己的代币等前沿功能。Xterio 的创新方法包括免费游戏平台和“GameFi即服务”产品,与互动和去中心化游戏体验的发展趋势相契合。
与此同时,区块链游戏开发商 Delabs Games 在种子轮融资中筹集了 470 万美元。Delabs Games 专注于在以太坊扩展网络 Polygon 上构建的游戏,将利用筹集到的资金加强游戏开发,并加强市场营销和社区参与。
以太坊Layer 2单日交易笔数一度达到1242万,创历史新高
自 2024 年初以来,Layer 2 生态日交易量增长了 140%。这一增长主要是由 Base 推动,Base交易笔数在 7 月底飙升至 400 多万的峰值。
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