冲击之下逢抛必跌 腾讯加速布局元宇宙
6月27日,在“SPARK 2022” 腾讯 游戏发布会上,腾讯高级副总裁马晓轶表示,腾讯最近已经成立软硬一体的扩展现实(XR)业务线,希望抓住未来4-5年内的机会,在软件、内容、系统、工具SDK、硬件等各环节积极尝试,打造行业标杆的VR产品与体验。此前,腾讯曾被曝正式成立XR部门,意在发展虚拟世界的元宇宙概念,有消息人士表示,腾讯XR部门预计拥有超过300名员工。
这充分说明了腾讯被赋予元宇宙和扩展现实项目的重要性,即使该公司一直在执行成本削减措施,并因市场的宏观经济状况而放缓招聘工作,该部门被认为是腾讯创始人的激情项目。但消息人士也表示,根据该股的重点和业绩,这一愿景今后可能会发生变化。
鹅厂因何闪跌
腾讯集团6月27日发布公告,公司主要股东Prosus及Naspers宣布,将启动一项长期开放式的股票回购计划,用以提高集团每股资产净值,而此回购计划所需的资金将通过出售Naspers集团所持有的腾讯股票方式获得,Naspers集团表示出售腾讯股票将保持有序且小幅出售,其中Naspers持有Prosus大量股份,两者统称Naspers集团。但尽管如此,受此有序且小幅的出售计划影响,紧随公告发布后腾讯控股大幅跳水,自400.20港元高点直落374.60港元低点,跌幅超6个点,同为大型科技股的美团、阿里、快手等均受下拉之势不同程度的影响,2022年6月24日仅完成出售从腾讯处获得的京东股份,Naspers集团即实现总收益约为36.7亿美元,真是回笼资金的好方法。
Naspers集团
据百度百科显示, Naspers是一家领先的跨国传媒集团,成立于1915年,并于1994年9月于约翰内斯堡交易所上市,集团总部位于南非西南部的重要交通枢纽开普敦;经过多年发展,Naspers已从一个从事传统印刷的传统媒体公司已发展成为业务涉及多个市场的电子媒体公司。主要业务包括互联网,侧重于商业、社区、内容、通信和游戏;付费电视和相关的技术和印刷媒体,包括出版、发行和杂志、报纸和书籍印刷,2019曾登榜福布斯全球数字经济100强榜,排名第69。
当前,Naspers为非洲50个国家提供付费电视服务,这占了其总收入的60%;Naspers的主要业务均在南非,南非拥有超过60家消费者报刊,包括销量最高的报纸《Daily Sun》,来自南非的营收占该公司总营收的73%左右;同时Naspers还持有非洲、巴西、中国和波兰及匈牙利等国家发行商、电子商务网站和数字广播电台的股份,旗下还拥有中国唯一的付费电视频道和中国传媒公司【北青传媒】的股权。
并且它还是腾讯的最大股东,该公司在2001年向濒临困境的腾讯抛出“橄榄枝”,以3200万美元从李泽楷、IDG资本和腾讯创始人团队收购46%的股份,这笔投资令Naspers创下18年收益4361倍的神话,且此后的20年时间内Naspers都是腾讯的第一大股东,比Naspers自身的市值还高出32%,正是因为这超过32%的市值鸿沟,形成了Naspers严重的“净资产倒挂”状态。
而这次长期回购股权计划就是为了解决自身市值与资产价值出现严重倒挂的问题。据悉,截至 2022 年 6 月 24 日,Prosus 的每股资产净值为每股 116.5 欧元,而持有的腾讯股票价值相当于每股 90.6 欧元(或约为其资产净值的 77.8%);这并不是Naspers第一次为了缓解自身压力而出售腾讯股份,作为腾讯主要股东,Prosus及Naspers曾在2018年和2021年进行过两次减持,并因此获得巨大回报,据公开资料,受疫情等多重因素影响,Prosus及Naspers在全球范围的投资遭遇挑战,两家公司的二级市场市值也遭遇明显缩水。
因为主营业务收入不足,在长期依靠股息维持经营的状态下,所持有的腾讯的股份一直都是Naspers手中的金果果,但对于股东来说再高的股持仓价值,也只有在出售后才能兑现,不过该次减持与前两次不同的是,减持方式将由直接定量减持改为持续性少量减持,这样的策略可能是出于对于腾讯股价最大程度的保护,尝试在对腾讯影响最小化的基础上,尽可能缓解自身压力。据公告表示,Naspers预计每天出售的腾讯股份数目平均不会超过腾讯日平均成交量的3-5%。
经济衰退的漩涡
虽然Naspers净资产倒挂的问题一直存在,但在2021年4月出售股票时,Naspers曾宣布了至少三年内不会进一步减持腾讯股票的承诺,是什么让Naspers打破了对腾讯“三年不减持”承诺?
从腾讯的现状来看,腾讯目前已有元宇宙相关专利24000余项,地域遍布全世界126个国家/地区,内容主要涉及虚拟场景、图像处理、人工智能(AI)、服务器、区块链、数据处理等,其中发明专利占比高达99.74%;从所持有专利的角度来看,腾讯单手中的一项核心技术专利,就被引用次数高达110次,被引用次数在50次及以上的专利不少于12件,展现了腾讯在该领域中较强的技术影响力,成立“扩展现实”(XR)部门,投入“元宇宙”征程,早前腾讯即已持有元宇宙主流运营公司 Roblox 、Epic Games的股份。
按照这样看来,腾讯是紧跟时代的步伐,早早布局元宇宙,通过收购/投资+流量导入的组合拳出击,旨在探索和开发元宇宙的初期就占据赛道的首位,这样的境况并不似主营业务仍然停留在纸媒、付费电视和印刷媒体的Naspers,完全有能力很好的维持经营状态,但依然在这次事件中被影响,从而导致闪跌状况;币价下跌是有因可查的,但是由此可能导致的全球性的金融冲击却是无形无影,悄无声息的影响着全球范围内,所有没有做好准备抵抗这种冲击的企业,并且产生连锁反应,就像水中的涟漪一圈一圈的传播开来,只是这种涟漪的威力却是海啸级别的。