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最近链游玩家圈子里大火的链游TinyWorld有什么魔力?

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为什么说TinyWorld大火,先来看看这游戏上线一周以来的表现

TVL突破5千万U

NFT成交价值超过2百万U

TINC销毁超过240万

TINC交易量稳居pancake前十

2池APR高达2000%

一夜之间2个超级地址各600万U的质押

2万U成交的NFT在2天后又以4万U翻倍的价格再次成交

Mobox、星鲨和跑鞋等热门项目的玩家口口相传,竞相奔赴TinyWorld掘金,不可谓不火

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本文将从几个维度,试着解析TinyWorld上线后基本面还不错的密码

一、上线之初的造富效应

开始盲盒开启的第一天,一个SSSR级别的NFT很快以5000BUSD的价格成交,这快速把社区氛围推向了高潮。一个盲盒的价格是100TINC,刚刚在pancake建池时,TINC的价格是0.3U。开盲盒当天TINC在0.4U左右的价格上下波动,也就是说一个价格40U左右的盲盒,如果幸运的开出SSSR,那么将会有125倍的回报。当然,这只是一个欧皇的案例,大部分玩家也不会只开一个盲盒。社区玩家都在群里晒十连抽的战绩。盲盒,是密码之一。

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后续一张20级的SSSR级别NFT以2万U的价格刷新成交最高价,2天后同样一张NFT又以4万U翻倍的价格成交,卡商赚的盆满钵满。无数的NFT在玩家和玩家、玩家和卡商之间易手,短短一周时间NFT成交价值超过2百万U。

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细究TinyWorld里NFT被炒作的原因,离不开两个原因,一个是预期,一个是回本周期。

预期来自于Mobox里NFT的成功,TinyWorld上线之初即顶着Mobox2.0的光环,被玩家口口相传。所以玩家自动参照Mobox里NFT的价格体系去交易买卖,卡商则早早琢磨透了市场心理从中牟利。

回本周期才是NFT价格的硬参照,我的战力/总战力再×TINC日产量即每战力的日收益情况。这里可以看到测试地址的数据,将1战力理解为1算力,即1算力日收益0.777TINC,如此便可轻松计算NFT回本周期。在NFT交易市场可以看到NFT价格在围绕2个月回本这个无形的手上下调控。

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高达1600%的APR也足够吸睛并让人心动。2池上线当日TVL就达成了5000万U的成就。

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还有约600万枚TINC的空投。此消息放出之时,参与预售玩家大多认为,这600万枚空投将会造成巨大的抛盘,尽管有60%的是被锁定的。部分玩家在社区唱空,并扬言要抛售掉所有预售时购买的盲盒,或要求官方退款。官方是自信的,未做任何回应。0.3U开放交易,币价不仅没有如预期那样被砸穿,反而逆势上扬直到2天后突破2U(此处现象分析,我将在第三部分讲到),后市才逐步回归理性,价格下调至1U左右。

以上都是现象,游戏内NFT交易市场会有如此好的深度,TINC价格如此坚挺还得从游戏机制设计深究,您别急,往下看。

二、巧妙的游戏设计

1、经济模型解读

经济模型是理解这个游戏设计的基础,也是TINC后续走势的决定性因素,看下图

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游戏的核心资产一个是TINC,一个是NFT,在图示中也占主要核心位置,找到TINC

看指向TINC的箭头,可以发现这是获取TINC的渠道也是TINC的释放方式,包括:DeFi Protocol(现阶段即Pancakeswap)购买,LP 赚取,游戏内赚取,NFT挖矿。这里补充下,图中没有显示的释放部分,在Tiny Farm上线初曾空投约600万枚TINC给链游社区。

从TINC指出的箭头,即消耗TINC或者锁定TINC的方式,包括:TINC LP,召唤NFT,Staking pool,游戏内消耗等。

将TIny的产出比作水龙头,将TINY经济系统内的质押,回购,销毁比作蓄水池,溢出蓄水池的部分即会造成二级市场的流通量增大,或许意味着币价下跌。Tiny官方也把这一指标放在了寸土寸金的Farm界面,其中意味不言而喻。

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那么我们来带入数据,看看具体是怎样

先看TINC的日产出数据,分为两部分,一部分是小小金库的释放量,还有一部分是NFT挖矿的释放量。此稿成文时,TVL在5000万左右,总战力在61万7千左右,合计TINC日产出20万TINC。

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再看TINC当日消耗数据。在小小王国没有上线时,TINC的游戏部分消耗暂时忽略。那么当下最重要的消耗即抽卡的销毁(“购买消耗的TINC中80%将被销毁,20%进入Tiny DAO宝库”)还有2池组TINC-BNB lp需要质押的TINC部分。TINC的销毁数据(Farm主页有数据,放上翻看截图)需要自行记录每天的变化,恰巧官方团队此时也给了答案。2044个盲盒销毁TINC20万4400枚,大于20万枚的产出。

同样质押TINC-BNB Lp的消耗也可以通过记录并计算得出

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还有每日交易市场的2.5%交易手续费回购,留心也可轻易获取数据并计算得出。此处就不列举了。无疑,消耗大于产出。在成稿当日,TINC的运作是成功的。

但市场上的资金是有限的,不可能永远有玩家在开卡销毁TINC,管理员的话也未必可信。游戏上线后的TINC消耗情况会是减少TINC流通的很重要的方式,期待17号游戏部分上线后的答卷。再者需要注意的是3个月后投资机构的解锁情况,时间还远,给足了游戏部分充分发挥的时间。

PS:游戏部分,才是TINY团队最能战斗的舞台(别问我为什么这么讲,老EOS链游玩家都门清)。

以上让我对TINY的经济模型设计有信心。

2、细微处见魔鬼

整个DeFi部分的设计可圈可点,但也并没有太明显的创新或长处。细微处的一些设计表现了团队强大的功力。

如质押收益锁定期的设计,高APR吸引过来的投机客,或许会不经意间因为这个小设计转化成为盲盒开卡大军中的一员。

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如NFT小小英雄冒险团的规则设计和NFT的属性设计,把NFT的价值赋能抬到了可以想象到的极致,把随机数设计赋予了NFT品质的各个角落。这才造成了NFT交易市场的火爆盛况。

再如NFT挖矿时长的设计,N级和R级这种市场流通最广泛的NFT能量将在2个月和3个月后耗尽,SSSR也只能维持210天的挖矿时间。NFT能量耗尽之后将不再是无限白嫖生态营养的吸血鬼。如果再辅助添加上增加能量值的道具用来回购TINC,又是一个调整TINC市场供需关系的利器。

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而这个功力可以想象也会尽可能体现在游戏设计中,让游戏担当起消耗TINC的重任,雄霸如此而已。

三、团队好口碑造就的高社区信任度

团队好口碑这是个历史故事,有兴趣的可以进社区咨询下老人,而这个历史故事决定了空投大部分用户都转化成为了TinyWorld的玩家(从TINC的销毁量可以佐证,空投是成功的)

这里我主要讲的是团队在TINC系统中的盈利能力和其所代表的是否可持续运营的能力。

看团队收入构成:

LP机枪池收入的10%+NFT市场交易额的2.5%(手续费的50%)+目前未看到的游戏内可能存在的收入

Ps:从投资人手里融到的钱不是收入,而是债务(懂得自然懂),所以不计算在内。

简单看下这个构成可以得出是利好整个经济系统的。只有越高的TVL和越有价值的NFT,团队收入才会更好。从这个角度看,团队是和玩家站在一起的。

但有利也有弊,如果TVL没做起来呢?NFT市场交易如果场外呢?

相信团队会有一个目标TVL,做大做强再创辉煌。

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最后提一嘴投资机构,还不错,看起来都不是跑的快的无良机构。

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