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实测 Claude Fable 5.2:从写代码到建模做视频,它把创意活也接了

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当推理、编程和数学能力不断突破,人们已经逐渐习惯了AI在各种榜单上刷新纪录。但这一次,Anthropic深夜发布的Claude Fable 5.2,带来了另一种更直观的震撼。可以看到,AI的审美、创造力,以及对细节的把控能力,正在发生惊人的跃迁。

一条Prompt,独立完成一支包含资料搜集、视觉设计、原创配乐和剪辑的完整视频。它花两个多小时研究上百张参考照片,用代码还原上海苹果静安店的建筑空间……更值得关注的是,模型开始展现出越来越强的自主判断能力。它会主动研究资料、选择设计方案、推翻不合理的技术路径,甚至对最终作品形成自己的质量要求。

这或许意味着,大模型已经从完成指令,走向独立创造。当AI开始同时具备技术能力、审美判断和完整交付能力,未来人类与机器之间的创作分工,也将迎来新的变化。以下是Claude Fable 5.2的深度实测。从视频制作到3D建模,看看这次发布究竟带来了怎样的惊喜。以下,Enjoy:

来源丨数字生命卡兹克

作者 | 卡兹克、AIZ小朱

凌晨3点,Claude终于正式发布了Claude Fable 5.2。

实测 Claude Fable 5.2:从写代码到建模做视频,它把创意活也接了

与此同时,OpenAI今晚正在卖200刀的掌机。

实测 Claude Fable 5.2:从写代码到建模做视频,它把创意活也接了

目前Claude Fable 5.2已经在全渠道正式上线,Claude桌面端里,已经能看到了。

实测 Claude Fable 5.2:从写代码到建模做视频,它把创意活也接了

同时,这一次Anthropic也给20刀的Pro会员开放了Fable 5.2的临时使用权限,不过只限这一周。

同时也为Claude的200刀的Ultra订阅用户,送上了一次Fable的额度重置机会,根据订阅时间来,并且有效期一直到明年的3月8号,讲道理,A社在有些时候,还是怪良心的。。。

实测 Claude Fable 5.2:从写代码到建模做视频,它把创意活也接了

还是非常开心,在爽用了近一个半月的Claude Opus 5.5之后,终于等来了新的Fable模型,只不过不是传言中的Claude Fable 5.5,Anthropic给它命名成了Claude Fable 5.2。

这个其实也正常,最早是9月9号,就有人爆料说Anthropic在跑一个新模型,当时给出的临时代号,还真就叫Fable 5.2,但后来Opus 5.5、Sonnet 5.5一个个都出来了,大家很自然就顺着往下推,下一个Fable,那肯定也得叫5.5吧,结果最后是5.2,所以大概率Anthropic还藏着一手更强的Fable 5.5。

先看一下Fable 5.2的基本情况。

Claude Fable 5.2依然拥有1M,也就是100万Token上下文,最大输出128K Token,知识截止时间到了2026年6月。

价格这次反而走了降价风,现在大家也都知道,Token太贵了,已经超出全人类的接受范围了,所以涨价潮过去,现在也都开始在不断降价了。

Fable 5.1原来是每百万Token输入10美元、输出50美元。

Fable 5.2变成,输入8美元,输出40美元,缓存也差不多,整体降价了20%。

几个Anthropic家的主力模型价格对比,大概是这样的。

实测 Claude Fable 5.2:从写代码到建模做视频,它把创意活也接了

然后在速度上也快了一些,官方说是比Fable 5.1最多快了30%,没有特别多,只能说聊胜于无吧。

然后就是被误伤的次数少了,Fable那套安全护栏一直被人诟病,6月刚出的时候很多人就在骂,说它把生物作业都当成安全威胁,那这次官方说误拦截比5.1少了大约55%,网络安全类少60%,生物类少40%。

还有个点是我用下来蛮喜欢的一点,算是继承了Opus 5.5的优势,就是终于开始说一些人话了,之前Fable 5.1的输出风格跟Opus 5那个满嘴黑话的感觉有的一比,我用的特别不喜欢,完全看不懂在说什么,后来Opus 5.5的时候,Anthropic终于迷途知返,知道哦模型是给人用的,所以交流感和说人话特别重要,于是大调优了一下,瞬间口碑就回来了。

这次Fable 5.2也继承了Opus 5.5的优点,说话风格如出一辙。

实测 Claude Fable 5.2:从写代码到建模做视频,它把创意活也接了

不过从这段回复中也能看出,Claude系列模型的高高在上感因为Fable的能力加强,也更加加剧了。

因为最近做的东西确实太多了,有些涉及到底层基建,有点乱,所以它这次直接推翻了我的想法,告诉我有一个更好更合适的做法,应该把我改的东西直接接入到通用的中台插件里面去,而不是还在改之前的那个破壁CI中台。

我之前就发过一个还挺火的关于Claude和GPT两个模型性格区别的段子。

实测 Claude Fable 5.2:从写代码到建模做视频,它把创意活也接了

“我:每周都要从后台下载20个Excel,再手动复制粘贴成一张总表,太麻烦了,帮我写个自动操作鼠标的脚本。

GPT: 好的老板!已经帮你写好了,自动点击、下载、复制、粘贴,还加了异常处理和失败重试,以后你只需要点一下运行就行!

Claude: 不是哥们,你这20个Excel不都是从同一个数据库里导出来的吗?你好好的你下载它们干啥?我直接帮你写了个SQL,接上你们后台的数据源了,以后每周自动生成最终报表,你说你好好的下载Execl干什么玩意。。。”

对于希望模型能力更强,能说出一些我不知道的事的人来说,那么Claude其实反而会更适合我,有人称为许愿式编程,当然,也可以称为,与神对话。

跑分上,不用想,Fable系列在今天,基本上就是出手必SOTA的。

AA指数上以65分登顶。

实测 Claude Fable 5.2:从写代码到建模做视频,它把创意活也接了

官方的跑分也是,基本碾压所有,而且主要是Anthropic的跑分,你是可以真信的。

实测 Claude Fable 5.2:从写代码到建模做视频,它把创意活也接了

Anthropic也搞了一个非常有趣的实验,让Fable 5.2承担设计一个原型操作系统的任务,直接从空文件夹开始,协调了1000多个子智能体,连续八天昼夜不停地编写、测试和审查代码,然后,它产出了一个可运行的操作系统,能在笔记本电脑上启动,拥有运行机器的自有内核、磁盘、键盘和网络驱动、永久文件存储、窗口、登录界面、安装程序,以及内置的Claude功能。。。

这种非常硬核的测试,肯定是超出我们的能力范围了。

在有限的额度下,我还是把重点,放在了Opus 5.5的最长板上,视频动效,以及前端审美。

(PS:声明一下,以下Case全部为一次直出,我没有做任何二次对话,没有做任何后期加工,全部是我一个Prompt过去,他跑2小时,给我的结果,我没有做任何的二次处理。)

首先,我第一个想到的,其实就是本来为GPT-6.2 Sol准备的一个Case,马上不就是ChatGPT四周年了嘛,所以也想做一个ChatGPT这四年历史的一个视频,这次就准备让Claude Fable 5.2直出了,一是可以看幻觉率,二是可以看审美,三是可以看代码的精准性,四是NTR的剧情实在是太好看了。

我的Prompt特别简单:

“做一支 40 秒到 1 分钟的 ChatGPT 四周年致敬动效视频(2022.11.30–2026.11.30),16:9 横版,无旁白,配原创音乐。内容自己联网查证,讲这四年的关键版本、里程碑和数字,不得杜撰。动手前先去 OpenAI 官网、博客和近期发布视频里观察他们的视觉风格,提炼后作为这支片子的视觉基调。节奏要快,动效密、画面饱满,随音乐卡点。片子定位是第三方致敬,不要做成 OpenAI 官方出品的样子。”

实测 Claude Fable 5.2:从写代码到建模做视频,它把创意活也接了

然后,他就去做了。在干了将近1小时之后,Claude给了我一个这样的视频。。。

讲道理,我一时不知言语为何物了。

我确实对着里面的信息,一点一点的去验证了,然后悲哀的发现,我没有挑出任何一个事实错误。

信息是Fable 5.2自己搜的,平面是他自己做的,配乐是他自己写的,卡点是他自己卡的,动效是他自己的做的,剪辑是他自己剪的。

讲道理,最后这个画面,我是真的一下子没绷住。

实测 Claude Fable 5.2:从写代码到建模做视频,它把创意活也接了

看着这个视频,我当时真的陷入了深深的沉思。。。

然后,我又让它,把DeepSeek Harness的那个Super-agent的文章,做成一个讲解视频。

可能是因为DeepSeek的主色落在了AI常用的蓝色里,所以这个视频,还是会有一些AI感,但是在动效的细腻程度上,我只能说,相比Opus 5.5,真的又有了大幅进步,以前Opus 5.5当然也能做出这样的效果,但是还是需要操心很多东西的,得聊很多轮,但是,现在,直出。。。

Super-Agent的文字出来的那一刻,真的瞬间惊艳到我了。

这个节奏啊,真的已经是熟手了。

然后我又试了一个3D的场景,用Three.js去做。

Prompt是这样的。

实测 Claude Fable 5.2:从写代码到建模做视频,它把创意活也接了

然后Fable 5.2就开始做了,当跑了几十分钟以后,我看到他在思考摘要里的图片预览,那一瞬间,我觉得,Claude家模型的审美是真的强啊。。。

实测 Claude Fable 5.2:从写代码到建模做视频,它把创意活也接了

纯代码写的在网页里面渲染出来的静态帧,大家感受一下。

实测 Claude Fable 5.2:从写代码到建模做视频,它把创意活也接了

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实测 Claude Fable 5.2:从写代码到建模做视频,它把创意活也接了

这一下子我也不知道说啥好了。

随后,Fable 5.2做完了,把网页也给我了。

实测 Claude Fable 5.2:从写代码到建模做视频,它把创意活也接了

我也录了个视频。

还做了一个3D的体素浮岛。

当然,最离谱的还是这个上海的苹果静安店的建筑。。。

我给的Prompt是这样的,我希望做一个3D网页。

实测 Claude Fable 5.2:从写代码到建模做视频,它把创意活也接了

我甚至没想到,这个case,跑了我将近2个半小时。

Fable 5.2,上来第一件事,先是搜关于苹果静安店的报道,这个没啥问题。

实测 Claude Fable 5.2:从写代码到建模做视频,它把创意活也接了

然后,他就开始查真实照片,来给他自己做参考。。。

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还挨个放大来去看细节。

实测 Claude Fable 5.2:从写代码到建模做视频,它把创意活也接了

这一看,就将近看了上百张,看了将近1个小时。

看完了以后,终于觉得差不多了,开始建模了。

这一下子,又是将近1个多小时。

实测 Claude Fable 5.2:从写代码到建模做视频,它把创意活也接了

我其实内心很忐忑,因为我不知道它能干出来个什么级别的东西。

因为这个case之前跑过,GPT-6 Astra刚出来的时候跑的,那个时候能跑出这样的效果,已经非常强了。

实测 Claude Fable 5.2:从写代码到建模做视频,它把创意活也接了

我不知道Claude Fable 5.2能跑成什么样子。

2个半小时后,Fable 5.2交卷了。

静态图是这样子的。

实测 Claude Fable 5.2:从写代码到建模做视频,它把创意活也接了

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实测 Claude Fable 5.2:从写代码到建模做视频,它把创意活也接了

视频展示是这样的。

因为我发现它真的是在认真仿造着进行建模的,对此我还专门找了一张Apple静安的室内效果图进行对比。

实测 Claude Fable 5.2:从写代码到建模做视频,它把创意活也接了

注意这是一张正常视角,一张其实可以算作广角了。

虽然不能说完全一样,但从建模中的材质表现,空间的还原和大致的比例关系,都做的非常牛逼。

除了核心的材质表现和内部空间还原的非常好外,Fable 5.2还将细节尽可能延伸到了室外的这个圆形下沉广场:

实测 Claude Fable 5.2:从写代码到建模做视频,它把创意活也接了

只能说,Fable 5.2在审美和细节这块,确实太强太强了。

我大概跑了10个任务,基本都是Fable 5.2 Xhigh,大家还记得我最开始跟大家说的,我在跑测试之前,额度还剩多少吗。

那时候,还剩30%,我用了70%。

而现在,卡在了94%。

实测 Claude Fable 5.2:从写代码到建模做视频,它把创意活也接了

将近4个小时,10个任务,怼掉了我差不多24%的额度,Fable的使用量差不多用完了50%。

有一说一,贵是真贵啊。

所以Fable这个模型,虽然是SOTA,能力确实强,但是价格摆在这里,没办法,所以日常大概率依然还是Opus 5.5和马上要发的GPT-6.2 Sol(我已经灰度体验2天了,性价比极高,能跟Opus 5.5比一比)为主了,Fable 5.2只适合最大的诊断规划,以及做指挥型模型,审美和前端相关交给Opus 5.5做,算法和后端相关交给GPT-6.2 sol做,可能是我自己认为的最优解。

讲道理,Fable 5.2这种模型,才是Personal agent的最棒的模型,就像你是皇上,他是宰相,他根据你的喜好和目标,猜你所想,然后指挥其他的大臣来干活,这个就太合适不过了,额度也不会烧的特别多。

大概就是这样了。

因为额度和时间原因,还有好多好多好多我想测的玩法还没测的。

比如,真的去做一个游戏。

实测 Claude Fable 5.2:从写代码到建模做视频,它把创意活也接了

比如,开始尝试用代码的方式来画图。

实测 Claude Fable 5.2:从写代码到建模做视频,它把创意活也接了

有太多太多了。

甚至是更偏向硬件和科研层面的。

感觉每一次大模型的进步,都能给大家,带来更多的想象力。

是啊,这个世界还有那么多好玩的东西还没有探索呢。

创作,还有AI。

实在太有意思了。

又是一个早晨了,祝大家早安、午安、晚安。

今天,也要对世界,充满好奇~

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