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实测胖企鹅新上手游Pudgy Party,Web3蛋仔派对能走多远?

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原创 | Odaily 星球日报( @OdailyChina

作者 | Asher( @Asher_ 0210

8 月 30 日,热门 NFT 项目 Pudgy Penguins 正式发布全新手游 Pudgy Party,同时登陆 App Store 和 Google Play。 游戏上线后不久便冲入免费游戏榜前十,迅速成为圈内外关注的焦点。

Pudgy Party 游戏主界面

Pudgy Party 玩法简介

Pudgy Party 是由 Pudgy Penguins 与 Web 3 游戏工作室 Mythical Games 联手打造的 Web 3 手游(游戏下载链接: bit.ly/pudgyparty )。

Pudgy Party 游戏教程界面

游戏主打轻松休闲的多人闯关玩法,每局 20 名玩家操控可爱企鹅,在充满旋转锤子、移动平台和坍塌地板等障碍的随机赛道中展开比拼,目标是在混乱的碰撞和推搡中坚持到最后。每局游戏分为三个回合,最终决出一个冠军,玩法简单而有趣,皮肤和动作表情设计也非常可爱。

Pudgy Party 游戏界面

Pudgy Party 的可玩性体现在多个细节上。 在 Pudgy Party 里,玩家完全不用担心段位和竞技压力,等级系统只是用来解锁各种可爱企鹅皮肤和搞怪动作,不会影响用户和其他玩家的匹配。就算第一轮被淘汰,也不会白玩,系统会奖励经验值和装扮碎片,还会调皮地弹出一句“Better luck next time”,配上憨憨的小企鹅表情,让人忍不住笑出声。此外,用户随时可以离开游戏,不会有任何惩罚,也不用花时间研究复杂升级或疯狂刷资源。整个游戏节奏轻松顺畅,每次企鹅互相碰撞、被推下桥或意外掉落,都让人感觉自己正参与一场欢乐的企鹅大乱斗。

Pudgy Party 游戏界面

虽未直接展示 NFT 或代币奖励,但打金属性仍在

Pudgy Party 在玩法上看起来像一款轻松休闲的派对游戏,没有直接展示 NFT 或代币奖励,但实际上,游戏仍然可以进行打金:

  • 限量装扮交易 :游戏内有普通装扮和限量装扮两类道具,限量装扮因稀缺而具有收藏价值。玩家可以通过完成关卡、积累经验值或参与活动获得这些装扮,随后在场外市场进行交易,实现经济收益。
  • 后台链上钱包 :每位玩家在游戏后台都会自动生成一个基于 Mythos Chain 的钱包,虽然无法直接查看地址或操作,但这为未来整合 PENGU 代币或 NFT 奖励提供了基础,核心玩家仍可借助这些机制获得潜在收益。

Pudgy Party 二级交易市场

值得注意的是,多位玩家反馈,想要在 Mythical Market 提现并不方便,不仅需要额外注册 Uphold 交易所账号,还必须完成身份验证(KYC),整个流程相对繁琐。

虽然存在打金可能,但 Pudgy Party 的好玩性在很大程度上依赖于对热门 Web 2 游戏“蛋仔派对”的复刻。也就是说,游戏本身缺乏原创性和独特玩法,长期吸引力和玩家留存仍然存在不确定性。

复刻“蛋仔派对”,Pudgy Party 能走多远?

Pudgy Party 的核心玩法几乎照搬了 Web 2 网易的爆款“蛋仔派对”,本质上就是一次移动端多人派对竞速游戏的复刻。乍一看,这种模式轻松、趣味十足,短期能吸引玩家眼球,但链游历史告诉我们,复刻玩法本身并不足以支撑长期成功。类似案例不胜枚举,Heroes of Mavia 曾照搬“部落冲突”的玩法,却因为经济模型不稳、打金体系难以持续,玩家活跃度快速下滑,最终逐渐无人问津。

蛋仔派对游戏界面

对于 Pudgy Party 来说,这种质疑同样存在:

  • 玩法创新不足 :仅靠复刻 Web 2 模式,游戏缺乏核心机制和差异化特色,玩家为何长期留在游戏中?
  • 经济模型不完善 :没有成熟的打金或奖励体系,用户激励靠什么维持?短期热度能否转化为长期社区活跃?
  • 持续留存风险 :短期内下载量和活跃度可能高,但一旦玩家发现玩法重复或收益有限,热度很容易消退。

仅靠趣味和初期热度,能否避免历史上链游陷入的“热度过后玩家流失、经济模式崩塌”的困境,仍然值得拷问。

Pudgy Party 的不同:IP 与用户扩张

尽管 Pudgy Party 手游存在“复刻嫌疑”,但它与以往链游有一个关键不同,那就是 Pudgy Penguins 拥有真实且持续扩散的 IP 影响力。

过去一年里,小企鹅的毛绒玩具在沃尔玛热销,社交媒体表情包广泛传播,让 Pudgy Penguins 渐渐超越 NFT 圈层,成为能与大众沟通的品牌形象。而今年的一系列事件,更进一步证明了这只企鹅在行业和传统金融中的独特地位:

  • 早在 4 月“世界企鹅日”,MetaMask、Uniswap、Magic Eden、Binance.US 等机构就整齐站队,为 Pudgy Penguins 造势。
  • 7 月,Coinbase、OpenSea、MoonPay、OKX 等加密大厂集体更换 Pudgy Penguins 头像,引发市场热潮,带动 NFT 地板价和代币 PENGU 代币暴涨。
  • 甚至在纳斯达克,VanEck 曾携 Pudgy Penguins 敲响开市钟,CEO Luca 更直言:“Pudgy Penguins is the face of crypto”。

这种影响力不仅仅是 Meme 式狂欢,更是一种行业立场的表达,意味着 Pudgy Penguins 已经成为 Web 3 社区共识的一部分。凭借可感知的 IP 价值,Pudgy Party 即便不依赖复杂经济模型,也能轻松吸引 Web 2 玩家,并建立长期的用户关注和品牌认知。

Web 3 游戏到底是“好玩”重要还是“打金”重要?

Pudgy Party 也让人重新思考一个关键问题: Web 3 游戏的本质究竟应该是足够好玩,甚至在玩法上实现对 Web 2 游戏的创新,还是拥有极其完善的打金模型,让人人都能持续赚钱?

如果只强调“好玩”,那么 Web 3 游戏与 Web 2 游戏并无二致,且短期内很难超越 Web 2 大厂的制作水平,玩家为何要选择链游?

如果只强调“打金”,短时间的造富效应过后,新玩家不足,老玩家收益下降,最终难逃死亡螺旋,玩家只会转向下一款即将 TGE 或短期有“爆赚”潜力的链游。

或许答案在于二者的动态平衡。 虽然,短期来看 Pudgy Party 手游的上线并未彻底改变 Web 3 游戏的格局,但它至少提供了一条新的思路:

  • 游戏本身要足够好玩 ,能吸引非加密用户;
  • IP 能够帮助突破圈层壁垒 ,让项目不再局限于链游玩家;
  • 打金属性需要控制在合理范围 ,既不至于沦为庞氏,也能为核心群体提供附加收益。

在“好玩”和“打金”的拉扯之间,Pudgy Party 并不是终点,而是链游行业演化过程中的一次试探。它让人看到 Web 3 游戏不必非黑即白,而可以在不同阶段、不同用户群体中找到平衡点。

与大多数链游不同,Pudgy Party 添加的最大变量在于 IP 的力量。 这一点或许是吸引 Web 2 玩家、打破加密圈层壁垒的关键。相比单纯依赖代币激励,IP 自带的情感链接与用户基础,为游戏提供了更长期的外部流量入口,也让它有机会走出“内循环”。

或许未来真正成功的 Web 3 游戏,不是单纯复制 Web 2 的娱乐逻辑,也不是依赖庞氏的财富幻象,而是把“好玩”、IP 价值与“链上激励”进行深度融合,让用户在沉浸其中的同时,也能切身感受到区块链赋予的独特体验。

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