以太坊DApp的穷途困境
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数据网站dappradar提供的信息显示,基于以太坊的dAPP的24小时用户活跃量超过300的只有7个,超过1000的仅仅有2个。相较于829个dAPP的总数,这么一点点用户活跃量,显然实在说不过去。
经历了酷暑和严冬,币圈再也不相信花言巧语和虚张声势。
日前,比特币核心开发人员Jeremy Rubin在TechCrunch上发文预测, ETH——加密货币,而不是以太坊网络本身——将会归零。
对此,以太坊创始人Vitalik Buterin也不再如以往那般沉稳,当日就正面回应了ETH归零的问题。
会不会归零,时间说了算。眼下V神考虑的似乎该是以太坊DApp的穷途困境。
ETH一个月缩水30%
作为区块链2.0时代的代表,以以太坊为核心的智能合约平台一直承载着业内很高的期待。以太坊的价格这两年也水涨船高,逐渐成为市值第二高的数字货币,更是于今年1月份首次突破1000美元,市值也越过千亿美元。
数字货币加密追踪网站的数据显示(如下图),从8月4号到今天,ETH市值已经缩水了超过30%,更是在8月14日曾经到过257美元的低价,创今年来历史新低,相较于今年最高点1295美元,以太坊已经缩水逾八成。
以太坊DApp面临窘境
DApp是以太坊区块链的主要卖点,允许开发人员创建智能合约。以太坊给DApp提供了一个底层区块链开发平台和共识机制,区块链应用开发者可以直接基于以太坊平台进行开发,大大降低了DApp应用的开发难度。
数据网站dappradar提供的信息显示(如下图),基于以太坊的dAPP的24小时用户活跃量超过300的只有7个,超过1000的仅仅有2个。相较于829个dAPP的总数,这么一点点用户活跃量,显然实在说不过去。
我们知道,多数DApp的活跃用户一直在不断流失,这是随着市场关注度下降的必然结果。但是顶级dAPP应用的用户大量流失,则反映了整个市场的现状。
从排名前几的DApp我们可以看到,活跃量高的被交易所、游戏和博彩类资金盘占据。另外dAPP的整体机构也是如此,产品类型较为单一。
据了解,曾经广受欢迎的DApp游戏“加密猫”用户数量相比顶峰已经下降96%,从14194的历史高点降到不足500。或许,DApp带给市场的想象正在逐渐消失,在大量的营销宣传之后,幻想正一点点破灭。
加密猫于2017年11月发布,上线仅几小时就占据了以太坊超过15%的网络,贡献了ETH 30%的交易量,甚至造成了以太坊网络的拥堵,曾经热门的猫售价一度高达百万人民币。
据第三方平台Bitgame统计,到今年1月1日,CryptoKitties猫的数量达到355619只,被卖掉的猫数量达156746只,交易次数达379978次。
另外,上个月红极一时的资金盘游戏Fomo3D目前的日活跃量也已经降到了500以下。人走茶凉,不外如是。
不是应用更像投机
第一轮资金盘游戏Fomo3D的大奖,最终被黑客利用以太坊合约漏洞摘得,引得舆论一片哗然。其实,无论是红极一时的加密猫还是赤裸裸的资金盘Fomo3D,都是一个投机的工具,它们之于现实生活来讲毫无价值。
DApp应用大都需要各自的token,并不能通用,因此各自为战,增加了用户使用的难度。除此之外,大部门使用DApp的用户,只是为了一时的利益蜂拥而至,当收益大幅缩小甚至会出现亏损的时候,用户也就不在了。
目前,DApp的实际使用数量与消费者广泛使用的预期还有一定差距。现阶段还没有出现代币和交易之外的杀手级应用。因此,看似使用量很大,活跃用户数应该很多的DApp,实际上日活数量都很低。所有厉害的DApp目前还都只存在于想象当中,都只是基于价值的推测。去中心化的交易所、赌场游戏甚至现在的宠物游戏,目前都只是投机而已。
更加值得关注的是,资金盘游戏Fomo3D是继加密猫之后,以太坊网络迎来的再一次大规模拥堵。V神又是分片又是跨链的折腾半年多,再一次证明以太坊的性能还是不足以支持数字货币交易所的活动。
目前的以太坊确实难以承受更多的活跃用户,如果不解决日常容量问题,堵塞几乎就是每天就要面对的问题。
Coinbase联合创始人、高盛前交易员Fred Ehrsam曾表示,以太坊需要扩展100倍,才能够容纳具有百万活跃用户的大规模的dApp。
短期内出路难寻
如果没有DApp,那么以太坊就没有意义,如果以太坊上没有DApp在运行,那么它就是一个投机的代币。
我们相信V神是愿意做有意义的事情的,并且也为之不断努力,可是现实状况却让人沮丧。无国界的沟通、交易、计算和组织,对于DApp社区的野心和以太坊目前能够实施的为主流使用的完全去中心化DApp之间,仍然有着巨大的差距。
V神表示,像Plasma以及分片这样的二层网络解决方案,能够显著增加以太坊网络的每日容量,甚至能够达到每秒百万级交易的程度。
但是,目前以太坊网络拥堵依旧,仍然没有找到行之有效的解决办法,再加上DApp用户界面尚不成熟,多种因素综合起来使得DApp仍然难以普及。